توسعه صنعت صندلی بازی

در حال حاضر با پیشرفت سریع علم و فناوری و اقتصاد، توسعه صنعت اوقات فراغت ورزش های الکترونیکی بسیار سریع است، انواع ورزش های الکترونیکی و بازی های آنلاین ورزش های الکترونیکی در همه جا متولد می شوند.به دنبال توسعه سریع ورزش های الکترونیکی و ورزش های الکترونیکی شبکه، صندلی های بازی و تجهیزات بازی نیز بسیار سریع در حال توسعه هستند، امروز اجازه دهید در مورد وضعیت فعلی بازار صندلی های بازی صحبت کنیم.

صندلی بازی یک محصول جدید در دوره متقابل است که مفهوم سنتی صندلی را زیر و رو می کند و فناوری سنتی ساخت صندلی و مواد صندلی را در هم می شکند.صندلی بازی از مفهوم طراحی منحصر به فرد انسانی مطابق با مهندسی انسانی پیروی می کند، با مقاومت در برابر سایش، مقاومت در برابر خراش، مقاومت در برابر درجه حرارت بالا، سه ویژگی، نفوذپذیری هوا خوب، راحت تر برای تمیز کردن.طراحی محصول شیک، ساده و سخاوتمندانه است.در حال حاضر صندلی بازی دیگر به صندلی بازی محدود نمی شود، به تدریج به محل کار، مطالعه و تولید افراد می رسد.

ورزش های الکترونیکی به تدریج تصویر محبوب «نوجوانان معتاد» را از بین برده و به رقابتی قانونی تبدیل شده است که اکنون به رسمیت شناخته شده است.در اوایل سال 2003، ورزش های الکترونیکی نود و نهمین رویداد رسمی ورزشی شد.در سال 2008، در 78 رویداد ورزشی در چین گنجانیده شد.در سال 2013، اداره کل ورزش تیم ملی ورزش های الکترونیکی را راه اندازی کرد.در سال 2014، محل دائمی مسابقات جهانی ورزش های الکترونیکی در ینچوان مستقر شد.در 19 مارس 2016، اداره کل ورزش چین تأسیس اتحادیه صنعت ورزش الکترونیکی موبایل چین را اعلام کرد.در 18 آوریل همان سال، مرکز اطلاعات ورزشی اداره کل ورزش چین به طور مشترک میزبان اولین مسابقه ملی ورزش الکترونیکی موبایل (CMEG) با شرکت مخابراتی Datang بود.به رسمیت شناختن و حمایت از سیاست های ملی و بهبود محیط ورزش های الکترونیکی وضعیت موجود صنعت صندلی بازی چین را تا حد زیادی ارتقا داده است.

با توجه به اطلاعات فوق، می توان دریافت که با توسعه سریع صنعت ورزش های الکترونیکی، بازار صندلی های بازی در آینده قابل انتظار است، بنابراینکارخانه صندلی های بازی، عمده فروشان و خرده فروشان باید از این فرصت استفاده کنند.

519 (1) 519 (2)

صندلی های بازی از کارخانه GDHERO: https://www.gdheroffice.com/


زمان ارسال: مه-09-2022